Alle Projekte

Chronologisch sortiert, inklusive älterer Projekte, Freelance- und Hobby-Arbeiten.

MoneyKoi
Nov. 2025
Hobby

MoneyKoi

MoneyKoi ist eine Eigenentwicklung, die aus über 10 Jahren persönlicher Erfahrung im Finanzmanagement entstanden ist. Im Fokus steht eine solide, performante Basis mit einer modernen, intuitiven UI, die keine Ladebalken kennt. Die gesamte App ist Offline-First konzipiert, wobei alle Funktionen auch ohne Internetverbindung verfügbar sind. Geplante Killer-Features, wie das Einscannen von Rechnungen zur automatisierten Kategorisierung, werden die App weiter ausbauen. Derzeit liegt der Schwerpunkt auf Performance und dem sicheren Supabase-Sync.

FlutterSupabasePostgreSQLSentryOffline-First
Rodelbahn Admin & App
Dez. 2024
Objectbay GmbH

Rodelbahn Admin & App

Die Plattform besteht aus einem Web-Portal und einer Flutter-App zur Steuerung und Diagnose von ca. 10 Rodelbahnen weltweit. Meine Hauptverantwortung lag in der Entwicklung der Flutter-App und der komplexen Bluetooth-Kommunikation, die bis zu 40 Fahrzeuge gleichzeitig mit Priorisierung, Fehler-Handling und Offline-Fähigkeit synchronisiert. Über das Web-Portal (mit Keycloak zur rollenbasierten Rechteverwaltung) können Installateure den Status der Rodeln aus der Ferne beurteilen und manuelle Diagnosen durchführen, wodurch Vor-Ort-Einsätze reduziert werden.

React RefineSpring BootPostgreSQLKeycloak
Raraya 3D Rucksack-Konfigurator
Mai 2023
Designium Inc.

Raraya 3D Rucksack-Konfigurator

Der interaktive 3D-Konfigurator für Schulrucksäcke wurde speziell für Schulanfänger entwickelt. Meine Verantwortlichkeiten umfassten die Modellierung und Animation der 3D-Inhalte sowie das Rendering. Auf der technischen Seite war ich für die Modellkonfiguration, die Implementierung des Webformulars und die Gestaltung der gesamten User Experience (UX) zuständig, um eine intuitive und spielerische Bedienung zu gewährleisten.

Three.jsVuePostProcessingNode.jsBlenderPhotoshop
D-Drive Fahrassistenz
Juni 2022
Designium Inc.

D-Drive Fahrassistenz

Das Fleet-Management-System wird von ca. 80 Mandanten und rund 2.000 Nutzern pro Tag verwendet. Ich war vollumfänglich für die Entwicklung der gesamten Flutter-App verantwortlich, einschließlich kritischer Funktionen wie GPS-Tracking und der Bluetooth-Kommunikation mit externen Geräten. Des Weiteren gehörten die React Admin Webseite sowie die Sicherstellung eines performanten Backends (mit Supabase) zu meinen Hauptaufgaben.

FlutterVueSupabaseReact Admin
Simulator für Gleisstopfmaschinen
Juni 2018
Enova GmbH

Simulator für Gleisstopfmaschinen

Dieser realistische Trainings-Simulator wurde für Bediener von Gleisstopfmaschinen entwickelt. Für das visuelle Erlebnis wurden viele Maschinenteile in Blender modelliert. Der Simulator zeichnete sich durch ein naturgetreues Fahr- und Arbeitsverhalten aus, das dem in der Realität entsprach. Die physische Steuerung erfolgte über echte Maschinenteile als Hardware, wobei die Kommunikation zwischen Hardware und Simulationssoftware über UDP abgewickelt wurde.

UnityC#BlenderPhotoshop
Tamping Game
Juli 2017
Enova GmbH

Tamping Game

Das Tamping Game wurde als mobile Marketing-App entwickelt und basiert auf eigenen 3D-Modellen und Gameplay-Mechaniken. Zu meinen Aufgaben gehörten das gesamte Game Design, die Modellierung der 3D-Assets in Blender sowie die Erstellung der Texturen in Photoshop. Technisch war ich für die Implementierung der Spiellogik verantwortlich, einschließlich der Funktion, die Highscore-Ergebnisse an das Backend zu senden. Die App wurde für Android und iOS veröffentlicht.

UnityC#BlenderPhotoshopAndroidiOS